武将的战斗形式主要分为爆发输出、持续控制、群体伤害、辅助治疗和防御抗伤五种类型。每种类型的武将都有其独特的定位和作用,合理搭配不同战斗形式的武将能够显著提升队伍的整体战斗力。
爆发输出型武将通常拥有极高的单体或小范围伤害能力,能够在短时间内快速击杀敌方关键目标。这类武将的技能往往附带暴击率提升或额外伤害加成,例如姜维的致命一击能够对敌方前排造成大量物理伤害并附加暴击效果。部分爆发型武将还具备斩杀机制,对残血目标造成额外伤害,适合作为阵容的核心输出点。爆发输出型武将的缺点是生存能力较弱,需要搭配防御或控制型武将保护。
持续控制型武将擅长通过眩晕、沉默等负面状态限制敌方行动,为队伍创造输出环境。这类武将的技能通常附带概率触发控制效果,例如貂蝉的闭月技能有较高概率使目标进入眩晕状态。部分控制型武将还能降低敌方的闪避率或抗暴率,进一步削弱其生存能力。持续控制型武将的缺点是输出能力有限,需要搭配高爆发武将才能快速结束战斗。控制效果的触发概率和持续时间是衡量这类武将强度的关键指标。
群体伤害型武将擅长对敌方全体或多目标造成范围性打击,适合用于清理杂兵或压制敌方血线。这类武将的技能往往附带溅射或连锁伤害效果,例如黄忠的弓神技能能够对敌方一列单位造成高额物理伤害。部分群体伤害型武将还具备额外命中率加成,确保技能能够稳定命中目标。群体伤害型武将的缺点是对单体目标的杀伤力不足,面对高防御敌人时可能陷入持久战。
辅助治疗型武将能够为队友提供治疗、增益或怒气回复等支援效果,是维持队伍续航的关键。这类武将的技能通常包含群体治疗或属性强化效果,例如甄姬的洛神技能可以为全队恢复生命值并随机提升一名队友的攻击力。部分辅助型武将还能清除己方的负面状态或降低敌方的攻击力,在攻防两端发挥作用。辅助治疗型武将的缺点是缺乏直接输出能力,过度依赖队友配合。
防御抗伤型武将拥有极高的生存能力,能够吸收大量伤害保护后排。这类武将的技能通常附带防御力提升或伤害减免效果,例如许褚的虎痴技能可以大幅提高自身防御并对敌方造成反伤。部分防御型武将还具备嘲讽机制,强制敌方攻击自己以确保队友安全。防御抗伤型武将的缺点是输出效率较低,需要搭配高爆发武将弥补伤害不足的问题。