巨灵神虽然是个能抗能打的狠角色,但咱们得承认他也有不少短板。首先就是腿短,移动速度慢得像在散步,遇到风筝型英雄简直头疼。人家远远丢技能消耗,你追不上又摸不着,只能干瞪眼。而且他的突进技能飞斧斩首需要预判,一旦丢歪了或者被躲开,接下来几秒就只能挨打。
这哥们儿特别依赖装备,没吸血装和穿透装的话,输出和生存都会大打折扣。他的核心技能愈战愈勇能吸血加攻速,但前提是得撑到残血状态。如果对面爆发太高,可能还没触发效果就被秒了。他的技能冷却时间偏长,大招真空期容易被针对,没技能时就是个超级兵。
巨灵神在团战里容易被放风筝和控制链针对。他没有硬控技能,只能靠飞斧斩首的击飞打打断,但范围小还容易被躲。如果对面有减速或定身效果,他连摸到后排的机会都没有。而且他的AOE伤害范围有限,打不到多人时输出效率会大幅下降,经常出现砍半天但团战没贡献的尴尬局面。
他需要队友创造输出环境,比如配个控制型英雄帮忙留人,或者带治疗英雄保证生存。如果队友全是脆皮,巨灵神冲进去可能瞬间蒸发。而且他打不了持久消耗战,技能真空期太长,对面稍微拉扯一下就会让他有力使不出。
想用他上分的话,得先解决腿短、依赖装备、怕控制这些问题,再搭配合适的队友和战术,这样才能让他真正发挥出战神级的实力。