在火影忍者的世界里,护卫角色的防御能力直接决定了团队生存和任务成功率。他的绝对防御可不是吹的,沙子能自动形成护盾,连小李开八门都差点没破防,更别提守鹤化后的沙之铠甲,物理攻击基本无效。不过这种防御依赖查克拉量,遇到特殊忍术可能会被钻空子,比如迪达拉的黏土炸弹就从内部突破了。
另一个狠角色是三代雷影,这老爷子号称最强之盾,雷遁查克拉模式让皮肤硬得能硬刚八尾。当年单挑上万忍者连皮都没破,防御力堪称人形堡垒。不过他的弱点在背后,毕竟再强的盾也有死角。相比之下,君麻吕的尸骨脉更灵活,骨头能随时从身体任何部位冒出,攻防一体,可惜对查克拉操控要求极高。
要说花式防御,宇智波家的须佐能乎必须拥有姓名。完全体状态下堪比移动城堡,佐助的须佐弓箭还能变黑炎盾牌。不过这东西耗蓝严重,非永恒万花筒用多了会瞎眼。而千手柱间的五重罗生门属于召唤系天花板,五扇巨门轮流扛伤,连九尾尾兽玉都能挡几下。
其实防御不光看硬度,战术配合更重要。水主护卫队就是典型例子,青的分身干扰加上长十郎的爆发,配合水影结界能打出攻守兼备的效果。现在版本虽然被五尾克制,但当年也是靠着连击和控场稳坐T1队伍。
最后提个冷门但实用的——日向家的回天。三百六十度无死角弹开攻击,宁次用这招在中忍考试秀翻全场。虽然对查克拉控制要求变态,但关键时刻能救命。现版本里,这些防御型角色或技能要根据战场情况灵活搭配,毕竟没有无敌的防御,只有最合适的战术。