在游戏后期,咱们需要根据兵种特性和战场需求来合理分配资源。步兵的综合实力非常强,无论是前中后期都能发挥稳定作用。步兵拥有出色的生存能力,在野外和城池防守中表现突出,能有效保护资源不被掠夺。这种兵种培养成本相对较低,适合作为核心力量优先发展。
骑兵在后期依然值得投入,高机动性和突击能力使其在资源点争夺和快速打击中占据优势。虽然训练和维护成本较高,但骑兵的速度优势能在战场上创造更多机会。建议在资源允许的情况下适当培养骑兵,配合步兵形成互补。
弓兵作为远程单位,在后期团战中能提供稳定的火力支援。弓兵的优势在于远程打击,但自身较为脆弱,需要合理部署和保护。如果咱们喜欢参与大型团战,弓兵是不错的选择,但要注意与其他兵种搭配使用才能发挥最大效果。
攻城器械属于特殊兵种,后期在攻城战中作用显著。这类单位对固定防御设施有极强破坏力,但培养周期较长。建议在步兵和骑兵成型后再考虑发展攻城器械,避免过早投入资源影响整体战力平衡。
兵种搭配是后期关键,不同兵种之间存在克制关系。步兵克制骑兵,骑兵克制弓兵,弓兵又克制步兵,这种循环关系需要牢记。咱们要根据对手的兵力配置灵活调整自己的队伍组合,才能在各种战斗中保持优势。
资源管理同样重要,后期兵种培养需要大量资源支持。建议保持稳定的资源产出,优先保证核心兵种的发展需求。加入活跃联盟可以获得更多帮助,联盟科技也能为兵种提供额外加成,这些都能让咱们的后期发展更加顺利。