8人队最大的特点就是比常规6人阵容多了两个魂师位置,这让队伍的搭配更加灵活多变。咱们可以多带一个输出或者辅助,整体战斗力会有明显提升。不过8人队并不是随时都能用的,一般只有在特定活动期间才能开启,平时还是以6人队为主。多出来的两个位置可以根据当前活动的需求来调整,比如增加一个强攻系魂师补伤害,或者带个防御系魂师提高生存能力,关键看咱们手上有哪些高练度的角色。
8人队的战术思路和6人队其实差不多,但多了两个位置后,容错率会更高。比如在破甲队里,咱们可以多带一个控制或者增伤魂师,让输出环境更舒服。如果是暗器队,那就可以多带一个增伤辅助,让暗器唐三的爆发更猛。不过8人队的魂环不能重复使用,所以如果咱们带的魂师太多,可能会出现魂环不够用的情况,这时候就得优先保证核心输出的魂环配置,辅助和控制可以稍微降低要求。
在8人队里,辅助魂师的作用会被放大,尤其是拉条和增伤类型的。比如宁荣荣、鬼魅这些能加速行动条的魂师,可以让咱们的输出更快出手。而像绛珠、御风这样的增伤辅助,则能让主C的伤害再上一个档次。不过辅助太多也不行,毕竟输出才是决定胜负的关键,所以一般建议带2-3个辅助就够了,剩下的位置留给强攻或者敏攻魂师,保证队伍有足够的火力。
8人队的生存能力通常比6人队强,因为咱们可以多带一个防御或者治疗魂师。比如古榕的群体减伤,或者叶泠泠的大范围回血,都能让队伍扛得更久。不过8人队的战斗节奏可能会变慢,尤其是带了太多防御型魂师的时候,所以咱们得根据对手的阵容来调整,如果对面爆发高,那就多带保命角色;如果对面偏消耗,那就加强输出,争取快速解决战斗。
最后8人队的养成成本会比6人队高,毕竟要多培养两个魂师。所以咱们平时可以优先练几个万金油角色,比如奥斯卡、宁荣荣这种泛用性高的辅助,或者邪月、尘心这种能适应多种阵容的输出。这样到了需要8人队的时候,咱们就能快速调整,不用临时手忙脚乱。8人队是个很有趣的玩法,只要搭配合理,绝对能让咱们的战斗力更上一层楼!