攻占6级铜矿需要满足兵力、等级和兵种克制三大核心条件。玩家需确保主力队伍兵力达到12000同时配备6000兵力的清扫队和1500兵力的补刀队,以应对守军的两波15000兵力阵容。由于6级铜矿守军通常包含骑兵、弓兵、枪兵和盾兵四种组合,骑兵队难度最高,建议优先选择盾兵或枪兵作为突破口,避免因兵种被克制导致战损过高。侦察仅能获取第一队守军信息,第二队兵种存在随机性,因此需保留调整空间。
资源选择上,6级铜矿的铜币产量仅为每小时100,远低于7级铜矿的200,若非任务需求或特殊加成,建议优先攻占更高级资源地。若需建造造币厂,应选择石料或铁矿等后期需求较低的地块,避免浪费铜矿的稀缺性。攻占前需评估地理位置,优先选择靠近主城或资源短缺的区域,例如缺石料时可针对性攻占6级石料地,兼顾资源补充与任务完成效率。
主力队负责消耗第一波守军,若剩余兵力低于1000可派第三队清扫;若剩余1000-3000兵力则需第二队支援;超过3000则建议撤退以减少损失。注意5分钟的战斗时长限制,同一队伍最多触发两次战斗。武将搭配推荐使用开荒强势阵容,如姜夏诸、渊骑或机关枪,避免使用黑科技队伍以防翻车。高红玩家可尝试北伐枪、苟关枪等进阶阵容降低战损。
睡前可通过飞地提前铺路,确保次日士气恢复后快速攻占。铜矿长期收益有限,建议在完成生财有道等任务后逐步放弃,转向7级或8级资源地。若需持续占领,需配合盟友协防,防止被其他玩家抢夺。注意同等级铜矿难度普遍高于普通资源地,需持续提升军营等级和武将战法等级以优化战损比。
攻占6级铜矿是过渡性策略,需结合自身发展阶段灵活取舍。重点在于平衡资源需求、任务进度和兵力消耗,避免因盲目攻占影响整体发展节奏。