可玩角色包括魂、沐小葵、左殇、弦者以及后续更新的虚空和小厮等,每个角色拥有独特的技能体系和转职分支。魂作为系列主角,操作简单且技能丰富,转职方向为绝影和炽刃,绝影擅长空战与生存,炽刃则专注地面范围输出。沐小葵定位为近战输出,转职铁公主侧重控制与晕眩,玉玲珑则强化破甲与爆发。左殇作为高人气角色,无锋职业拥有防御无敌技能,轻羽则以灵活连招和持续输出见长。弦者是唯一的远程职业,圣音兼顾辅助与输出,魔弦则擅长异常状态与真实伤害。虚空作为后期解锁角色,使用扇子释放幻术,进阶为光后或暗源。小厮则通过机关箱变形实现多武器切换,转职械师或承雳。

游戏采用技能链系统设计,角色强度取决于技能搭配、装备选择和心法养成。技能链需平衡杀意产出与消耗,同时注重破甲与输出的衔接。例如魂的绝影需优先释放破甲技能,再衔接高伤技能。装备系统包含套装效果与刻印搭配,不同流派需针对性选择装备词条,如地面伤害加成、冷却缩减或暴击属性。心法作为核心养成内容,通过升级、突破和升华提升角色属性,魔堡故人、永铭之志等稀有心法对流派构建至关重要。
基础角色创建即可使用,虚空需任意角色达到60级并完成主线任务重塑虚空,小厮则要求55级并完成组织故人任务。培养资源集中在里武林副本、无尽劫境和昼夜空间,其中无尽劫境36层为解锁虚空的关键节点。新角色初始等级与主线进度挂钩,例如小厮创建即55级并自带初始装备,但需重新参与装备与心法养成。

职业平衡性体现在PVE与PVP场景的差异化表现。弦者因远程特性成为新手推荐选择,左殇无锋在高层副本中凭借防御机制表现稳定。组队玩法中圣音弦者提供团队增益,铁公主沐小葵则承担控制职责。后期内容如暗影魔宗和帮会突袭更强调职业配合,械师小厮的机关变形与虚空的光暗结界能创造战术空间。游戏通过定期调整与活动更新维持多角色可玩性,例如浮空达人周提升空中技能收益,心魔再现活动优化异常状态流派。

游戏通过支线任务逐步解锁角色潜力,例如工匠的秘密对决影响刻印选择,山河之志任务开启小地图功能。社交系统虽以组队副本为主,但帮会科技和好友镜像提供辅助成长途径。付费内容集中于外观与养成加速,月卡和战令性价比高于直接充值,如暗龙令牌可获取20480元宝。玩家需注意每日5点体力重置机制,合理分配资源优先培养主力角色。






