建设值是决定玩家扩张能力的关键数值,直接影响建筑建造和野外建筑占领。建设值的上限与名望等级直接相关,不同赛季的上限存在差异:S1和S2赛季初始上限为500点,随名望增长逐步提升至18100点名望时达到上限;而S3及XP赛季上限直接提升至1800点,需名望达到21700点才能解锁。提升建设值的核心途径是增加名望,名望可通过完成任务、自动增长(每5分钟+1点)或建造/升级社稷坛(每次+600点)获取。
建造自建要塞需消耗15点,占领荒野要塞消耗20点,荒野外军营则需25点,具体数值可能因版本调整而变化,建议在游戏内建设菜单中实时查看。当建设值不足时,玩家将无法新建建筑或占领野外设施。S1和S2赛季中,每增长50点建设值上限可获得一次建造分城的机会(共9次),后续版本调整为每150点增长获得一次机会。分城建造不消耗建设值,但会扣除机会次数。

提升名望的效率决定了建设值的获取速度。除常规任务外,参与联盟活动和占领高级资源地能加速名望积累。社稷坛作为关键建筑,其等级与数量对名望提升有显著影响,建议优先升级。合理放弃低效建筑可回收建设值,用于更重要的战略目标。拆除低级要塞或闲置军营可释放建设值,但需注意被其他势力占领的建筑无法返还建设值。

对于长期发展,建议在赛季初期集中资源提升名望,以快速解锁建设值上限。在S3及XP赛季中,由于上限大幅提高,需更注重名望的持续性积累。联盟协作也能通过资源援助和联合行动间接提升建设值获取效率。建设值的管理需结合当前赛季特性和个人战略需求,动态调整建筑优先级与占领计划,以实现势力最大化扩张。

通过系统化提升名望与优化建设值分配,玩家能够更高效地在率土之滨中构建战略优势,为同盟争霸奠定坚实基础。






