步兵作为核心兵种之一,其强度与将领选择密切相关。亚历山大大帝是当前版本步兵体系的绝对核心,被普遍视为步兵王者。他的技能提供攻防兼备的属性加成,同时免疫伤害降低效果,觉醒后更能大幅削弱目标的战损交换能力,在跨兵种作战中表现优异。亚历山大的核心价值在于团队协作,需配合友军发挥最大效益,野战推荐与理查一世或君士坦丁搭配,集结时则可选择查理马特或李成桂作为副将。
关羽是步兵体系中爆发与控场兼备的将领,其主动技能可对三名目标造成高额伤害并附加群体沉默效果,在小规模团战中表现突出。但需注意技能释放时机,避免在敌方怒气值为零时浪费沉默效果。关羽的战术价值在于群体压制,适合与孙武组成高频技能输出组合,或搭配理查一世提升生存能力。由于技能范围与孙武相近但目标上限仅三人,需通过调整站位实现精准覆盖。

理查一世作为传统步兵代表,凭借高防御、减伤及续航能力,从游戏早期延续至后期版本仍具实用性。其技能可治疗部队并降低敌方伤害输出,在野战稳线方面具有不可替代性。理查的战术定位偏向防御型辅助,需通过拉扯战局最大化减益效果覆盖率,副将首选埃塞尔弗莱德或亚历山大。理查虽非当前版本顶级输出,但极高的性价比使其成为步兵玩家必备将领。

君士坦丁是专注于团队增益的步兵将领,其技能为周围友军提供减伤效果,配合快速技能循环可实现近乎常驻的团队防护。这种特性使其成为保护脆皮输出的战略选择,尤其在对抗范围伤害型敌人时效果显著。驻防场景下,君士坦丁与武则天组合能有效克制骑兵进攻,但需规避亚历山大等反步兵将领。该将领的强度依赖于团队协作,单兵作战能力相对有限。
对于资源有限的玩家,紫将孙武提供了高性价比的步兵解决方案。其扇形范围技能具有优秀的AOE伤害与怒气回复效果,作为副将时可显著提升主将技能频率。孙武的缺陷在于单体输出能力不足,需依赖多目标战斗发挥价值。在紫将培养优先级上,孙武与乙支文德的组合可作为零氪玩家的过渡选择,但需注意紫将在后期战场存在生存压力。

步兵装备选择需遵循攻防平衡原则,前期推荐狂风套装提升移速与生存,中期过渡至奎因之魂等紫色装备强化输出,终极目标为永恒帝国套装提供的全面属性加成。武器方面,防御型将领优先选择生命加成装备,而亚历山大等攻击型将领更适合樱落等攻击向武器。装备强化顺序建议优先胸甲和头盔,其次处理武器与鞋履。






