战力是衡量玩家实力的核心指标,提升战力需要系统性地优化建筑、科技、军队和统帅四大模块。建筑升级是基础,优先提升市政厅、学院、兵营等关键设施,医院和金矿的战力加成较高,适合优先投入资源。科技研究分为经济和军事两类,军事科技对战力提升更直接,优先研究兵种强化、行军速度等关键项目。训练士兵时,集中培养单一兵种比混合兵种更高效,同时确保兵营、靶场等设施持续运作。统帅的培养包括等级提升、天赋点亮和技能升级,每点天赋可增加300战力,技能等级越高,统帅加成的战力越显著。
科技研究是长期积累的过程,学院中的军事科技直接影响部队战斗力,建议优先解锁并升级兵种强化、防御工事等关键科技。经济科技虽然不直接提升战力,但资源采集效率的提高能为军事发展提供稳定支撑。研究科技时需注意学院等级限制,确保前置条件满足后再投入资源。军事科技的满级加成极高,例如工程学、数学等高级科技可提供数十万战力提升。联盟科技的研究也能带来可观的战力加成,积极参与联盟活动以加速科技进度。
军队规模和质量直接影响战力数值,训练士兵时需平衡资源消耗与战力收益。步兵、骑兵、弓兵和攻城车各有克制关系,建议主练一种兵种以最大化战力加成。士兵训练需要大量资源和时间,合理使用加速道具可显著缩短周期。医院的存在能减少战损,但需注意容量限制,避免士兵死亡导致战力下降。统帅带兵数量也受等级影响,高等级统帅能统领更多部队,从而提升整体战力。
统帅系统是战力提升的重要环节,通过升级、天赋和技能三个方面强化。统帅等级越高,带兵上限和属性加成就越强,经验书和野外战斗是主要升级途径。天赋系统每激活一点可增加300战力,优先点亮增加部队属性的天赋分支。技能升级需消耗技能卷轴或重复获取同一统帅,觉醒后的统帅技能效果大幅提升。合理搭配主副将能发挥统帅组合的额外加成,进一步优化战力结构。
资源管理和活动参与是战力提升的辅助手段。日常任务、野蛮人剿灭和联盟活动能提供稳定的资源与加速道具,用于支持建筑和科技发展。保留资源卡以防被掠夺,确保关键升级不受干扰。活动期间往往有额外奖励,集中资源参与限时活动能加速战力成长。长期来看,保持活跃度和资源产出效率是维持战力增长的关键。