嘟嘟队在游戏中虽然表现不错,但确实有一些队伍会让它感到头疼。它的短板也很明显,比如怕控、怕高爆发,尤其是遇到某些特定队伍时,胜率会大幅下降。
嘟嘟队最怕的就是那种带强力控制的队伍,比如震慑、缴械这类硬控。因为嘟嘟的核心输出依赖主动战法,如果周瑜或陆逊被控住,整队的伤害就会大打折扣。而且嘟嘟的防御并不算顶尖,一旦被控住几回合,很容易被对手的高爆发直接带走。所以遇到带盛气凌敌、威谋糜亢这类战法的队伍时,咱们得小心应对。
嘟嘟队对高爆发的菜刀队也比较忌惮,尤其是那些前几回合就能打出成吨伤害的队伍。比如吴骑、渊骑这类速攻型骑兵,他们能在嘟嘟还没完全发挥出输出能力时就快速压低血量。嘟嘟的减伤主要靠八门金锁或暂避其锋,但如果对手爆发太高,这些减伤可能也扛不住。
嘟嘟队面对藤甲盾时也会有点吃力。虽然周瑜和陆逊的火攻能克制藤甲,但如果对手带了抚辑军民或者草船借箭这类高额减伤和回复战法,嘟嘟的火烧可能不够看。尤其是满红藤甲盾,本身硬度就高,再加上回复,嘟嘟很容易打不动。
嘟嘟队还怕那种带禁疗的队伍,比如程昱的十面埋伏或者SP荀彧的竭力佐谋。因为嘟嘟的续航主要靠刮骨疗毒或坐守孤城,如果被禁疗了,队伍的持久战能力会大幅下降。尤其是碰到拖回合的队伍时,嘟嘟可能会因为缺奶而逐渐陷入劣势。
如果想提高胜率,可以适当调整战法,比如带个草船借箭解控,或者用当锋摧决破防,这样能更好地应对这些克制关系。